驴Quieres aprender a crear la tarjeta de El juego del calamar? Con unos pocos pasos podr谩s crear en Photoshop tu propia tarjeta personalizada.

Crear la textura de cart贸n

Para empezar, abre en Photoshop una imagen de la textura de un cart贸n. Nosotros hemos utilizado esta foto de KAVOWO de la web Pixabay.

Desc谩rgate la textura aqu铆:

A continuaci贸n, hay que dar el color adecuado al cart贸n. Para ello, crea una nueva capa de relleno de color uniforme, e introduce el c贸digo de color #f0dda5. A continuaci贸n, cambia el modo de fusi贸n de la capa de color a 鈥Multiplicar鈥.

Selecciona la capa de la imagen y la capa de relleno de color y comb铆nalas pulsando las teclas Ctrl+E.

Parte delantera de la tarjeta de El juego del calamar

Crea un nuevo documento desde el men煤 Archivo > Nuevo, con los valores de 9 cm de anchura y 5 cm de altura. A continuaci贸n, col贸cate de nuevo en el archivo de la textura de cart贸n y, utilizando la herramienta Mover, arrastra la imagen hasta el nuevo documento. Puedes escalar la textura pulsando las teclas Ctrl+T.

A continuaci贸n, selecciona la herramienta Elipse y, en la barra de control de la parte superior de la pantalla, elimina el color de relleno y a帽ade un trazo negro de 15 px de grosor. Haz clic y arrastra en el lienzo para dibujar la figura, y mant茅n pulsada la tecla Shift para crear una circunferencia.

Seguidamente, selecciona la herramienta Pol铆gono e introduce las mismas propiedades que a la circunferencia ya creada. Adem谩s, en la propiedad 鈥Lados鈥 introduce el valor 3 para crear un tri谩ngulo. Igual que antes, haz clic y arrastra para crear esta figura.

Finalmente, selecciona la herramienta Rect谩ngulo y, con las mismas propiedades que las otras figuras, dibuja sobre el lienzo manteniendo pulsada la tecla Shift para crear un cuadrado.

Podr谩s escalar las figuras pulsando las teclas Ctrl+T para que tengan las mismas medidas.

Parte trasera de la tarjeta

Para crear la parte trasera de la tarjeta, crea un nuevo documento desde el men煤 Archivo > Nuevo, con las mismas medidas que antes (9 cm de anchura y 5 cm de altura). A continuaci贸n, arrastra la imagen de la textura de cart贸n, que has utilizado en la parte delantera de la tarjeta, hasta este nuevo documento.

Primero, hay que crear el sello de la tarjeta. Para ello, selecciona la herramienta elipse y crea un c铆rculo con un trazo negro de 5 px y sin color de relleno. Seguidamente, crea otro c铆rculo m谩s peque帽o con color de relleno negro y sin trazo exterior. Alinea estas dos figuras seleccion谩ndolas y utilizando las herramientas de alineaci贸n de la barra de control, situada en la parte superior de la pantalla.

A continuaci贸n, selecciona las dos circunferencias y haz clic derecho sobre ellas en el panel de capas. Selecciona la opci贸n rasterizar, que permitir谩 combinar ambas figuras pulsando las teclas Ctrl+E.

Despu茅s, selecciona la capa de las figuras y crea una m谩scara de capa para poder crear el dibujo del interior del sello. En el panel de capas, selecciona la m谩scara creada y, utilizando la herramienta Pincel, dibuja en color negro la casita del interior del sello.

Para conocer en detalle c贸mo crear el sello de la tarjeta de El juego del calamar, te recomendamos que visualices el tutorial de este post.

Finalmente, escribe el n煤mero de tel茅fono (o el texto que quieras que aparezca en tu tarjeta) utilizando la herramienta Texto y seleccionando la tipograf铆a Special Elite, que podr谩s descargar gratuitamente desde la web de Google Fonts.

Ya s贸lo te falta guardar los documentos de la tarjeta en formato JPEG, imprimirlos y pegarlos para que formen la tarjeta. Recuerda que puedes visualizar el tutorial de este post para conocer todos los detalles de este proceso. Adem谩s, te dejamos la tarjeta que hemos creado nosotros por si quieres utilizarla.

tarjeta el juego del calamar